1. MODULI DI GIOCO
1.1 I moduli di gioco disponibili sono: 541 - 532 - 451 - 442 - 433
2. RISERVE E SOSTITUZIONI
2.1 In panchina si può schierare un massimo di 7 giocatori (massimo: 1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti, 2 attaccanti).
2.2 Sostituzioni
2.2.1 Si possono effettuare al massimo 3 sostituzioni.
2.2.2 I giocatori titolari verranno sostituiti in ordine di inserimento delle riserve, prima il portiere, poi i difensori, poi i centrocampisti ed infine gli attaccanti.
2.2.3 Le riserve entrano dall’alto, in nessun caso il FantAllenatore può scegliere la riserva, quindi, nel caso di 4 sostituzioni da effettuare e in panchina ci siano 4 riserve che possono subentrare, subentreranno le prime tre in lista.
2.3 Riserva d'Ufficio [RU]
La Riserva d'Ufficio assume voto d'ufficio pari a 4.
Si può utilizzare una sola volta.
Entra come ultimo possibile sostituto soltanto quando non è più possibile sostituire un calciatore con una riserva in panchina. Sempre nel limite delle tre sostituzioni (la RU non può essere il quarto sostituto!).
3. BONUS / MALUS
| Bonus | Punti |
| Goal segnato | +3 |
| Rigore parato dal proprio portiere | +2 |
| Partita giocata in casa | +2 |
| Malus | Punti |
| Rigore sbagliato | -3 |
| Gol subito | -1 |
| Espulsione | -1 |
| Ammonizione | -0,5 |
| Autogol | -2 |
4. CONVERSIONE TOTALE SQUADRA / GOL
Tabella di conversione Totale squadra / Gol
| Punti | Gol |
| < di 66 | 0 |
| da 66 a 71,999 | 1 |
| da 72 a 76,999 | 2 |
| da 77 a 80,999 | 3 |
| da 81 a 84,999 | 4 |
| da 85 a 88,999 | 5 |
| da 89 a 92,999 | 6 |
| E così via (ogni 4 punti un gol) | |
Casi particolari:
4.1 Se due squadre si ritrovano in due intervalli di punteggio differenti ma una non stacca l’altra almeno di 3 punti, la squadra in svantaggio ottiene un gol omaggio e pareggia la partita.
Esempio: squadra X 72,5 punti; squadra Y 70 punti; risultato 2-2 (e non 2-1).
4.2 Se la situazione descritta al punto 4.1 si verifica con una delle due squadre al di sotto dei 66 punti la partita finisce 0-0 (anziché 1-1).
Esempio: squadra X 67 punti, squadra Y 65: il risultato non sarà 1-1, come descritto al 4.1, ma 0-0.
4.3 Se una squadra totalizza meno di 59 punti, la squadra avversaria ottiene un gol omaggio, a patto che abbia raggiunto quota 59 e abbia staccato l’avversaria di almeno 3 punti.
5. MODIFICATORE DELLA DIFESA
5.1 Il modificatore della difesa è dato dalla media/voto dei difensori schierati in formazione, calcolata sulla base del solo voto in pagella assegnato a ciascun difensore. In nessun caso per il calcolo del modificatore devono essere presi in considerazione i punti/azione e/o i punti/cartellino.
5.2 Tabella di conversione della difesa La tabella di conversione della difesa sottostante trasforma la media/voto del reparto difensivo, cioè dei difensori schierati in formazione in punti positivi o negativi.
| Media difesa | Modificatore difesa | |
| < di 5 | +4 | all'avversario |
| da 5 a 5.24 | +3 | all'avversario |
| da 5.25 a 5.49 | +2 | all'avversario |
| da 5.50 a 5.74 | +1 | all'avversario |
| da 5.75 a 5.99 | 0 | all'avversario |
| da 6 a 6.24 | -1 | all'avversario |
| da 6.25 a 6.49 | -2 | all'avversario |
| da 6.50 a 6.74 | -3 | all'avversario |
| da 6.75 a 6.99 | -4 | all'avversario |
| > di 7 | -5 | all'avversario |
5.3 Nel calcolo della media del reparto difensivo, non si tiene conto di quei difensori che sono stati giudicati sv o ng o ai quali è stato assegnato il voto d’ufficio.
5.4 Nel caso in una squadra ottengano il voto meno di 4 difensori, il modificatore ottenuto viene peggiorato di un livello per ogni difensore sotto il limite di 4.
5.5 Nel caso in una squadra ottengano il voto più di 4 difensori, il modificatore ottenuto viene migliorato di un livello per ogni difensore sopra il limite di 4.
6. MODIFICATORE DEL CENTROCAMPO
6.1 Il modificatore di centrocampo è dato dal confronto tra i totali/centrocampo dei reparti centrali delle due squadre.
6.2 Il totale/centrocampo è dato dalla somma del solo voto dei centrocampisti schierati in formazione.
6.3 In caso di disparità numerica tra i reparti centrali delle 2 squadre, verranno assegnati alla squadra il cui reparto centrale è in inferiorità numerica tanti voti d’ufficio quanti sono necessari per pareggiare il numero dei centrocampisti della squadra avversaria.
6.4 Ai fini del confronto dei totali/centrocampo per il voto d’ufficio per ciascun centrocampista in meno rispetto al reparto centrale avversario è equivalente a 5 (cinque).
6.5 Tabella di conversione del Centrocampo
La tabella di conversione di centrocampo sottostante trasforma il risultato del confronto tra i totali/centrocampo dei reparti centrali delle 2 squadre, in punti positivi e negativi.
| Differenza tra i totali Centrocampo |
Squadra col totale migliore |
Squadra col totale peggiore |
| < 2 | 0 | 0 |
| 2 – 3,99 | +1 | -1 |
| 4 – 5,99 | +2 | -2 |
| 6 – 7,99 | +3 | -3 |
| 8 o > | +4 | -4 |
6.6 Al totale squadra della squadra il cui reparto centrale avrà ottenuto il totale centrocampo migliore verranno assegnati (cioè sommati) dei punti positivi in base al livello di differenza col totale centrocampo della squadra avversaria.
6.7 Al totale squadra della squadra il cui reparto centrale avrà ottenuto il totale centrocampo peggiore verranno assegnati (cioè sottratti) dei punti negativi in base al livello di differenza col totale centrocampo della squadra avversaria.



